ProjektyMapa projektówArchiwum projektówWynikiO budżecieKontakt
Konsultacjespołeczne

Szczegóły projektu

PRZYJĘTY
ZADANIE SPOŁECZNE

RODZINNY FESTIWAL GIER WIDEO I KOMPUTERÓW - RETRO PIXEL

Udostępnij

Lista projektów
Koszt

39 120,00


Lokalizacja zadania

Urban Lab, Zielona Góra, Fabryczna 13B

Palmiarnia, Zielona Góra, Wrocławska 12a

Mosir, Zielona Góra, Sulechowska 41


Opis projektu

Projekt „RETRO PIXEL – Rodzinny Festiwal Gier i Komputerów z Przeszłości” zakłada organizację 6 3 weekendów sobota , niedziela wydarzenia edukacyjno‑rozrywkowego, którego głównym celem jest przybliżenie uczestnikom historii elektronicznej rozrywki oraz pokazanie, jak wyglądały początki gier komputerowych i konsolowych. Wydarzenie ma charakter rodzinny i międzypokoleniowy — tworzy przestrzeń, w której rodzice, dziadkowie mogą pokazać dzieciom, w co sami grali w młodości, dzielić się wspomnieniami oraz wspólnie odkrywać technologie sprzed kilku dekad. Projekt łączy pokolenia poprzez wspólne zainteresowania i ponadczasową zabawę. W ramach projektu zostanie przygotowana przestrzeń umożliwiająca zarówno aktywne uczestnictwo, jak i swobodne poznawanie dawnych technologii. Wydarzenie obejmie kilka stref tematycznych. Najważniejszą częścią będzie wystawa oryginalnych komputerów takich jak Atari 65XE, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad czy konsole: Atari 2600, Nintendo 64, PlayStation 1, PlayStation 2, Sega Mega Drive oraz handheldy: Pacman, tzw. „Ruskie Jajka”, tetris, czy Game Boy. Sprzęty zostaną udostępnione do oglądania oraz uruchamiania, co pozwoli uczestnikom doświadczyć ich działania w praktyce i zagrać. Równolegle funkcjonować będzie strefa gier, w której odwiedzający będą mogli zagrać w klasyczne tytuły, m.in. River Raid, Boulder Dash, Montezuma’s Revenge, Bruce Lee, Spy vs Spy, Pitfall!, Giana Sisters, Impossible Mission, Bubble Bobble, Commando, R-Type, Jet Set Willy, Manic Miner, Barbarian, Gryzor (Contra), Rick Dangerous, Bomb Jack, Prince of Persia, Batman, Operation Wolf, Asteroids, Super Mario 64, Mario Kart 64, Donkey Kong 64, Gran Turismo, Driver. Dorośli będą mogli pokazać swoim dzieciom gry, które kształtowały ich młodość, co stworzy naturalną okazję do rozmów, wspomnień i budowania relacji. Dodatkowym elementem będą pokazy multimedialne prezentujące rozwój grafiki, dźwięku oraz technologii komputerowej na przestrzeni dekad. Zaplanowano również warsztaty edukacyjne, podczas których uczestnicy poznają zasady działania dawnych nośników danych. Zaprezentowane zostaną: dyskietki 5,25 cala — elastyczne, charakterystyczne dla komputerów lat 80., dyskietki 3,5 cala — popularne w latach 90. i 2000, kasety magnetofonowe, które służyły do wczytywania gier na komputerach takich jak ZX Spectrum czy Atari. Uczestnicy zobaczą, jak wyglądał proces ładowania gry z taśmy — często trwający kilka minut i wymagający precyzyjnego ustawienia poziomu dźwięku. Dla dorosłych będzie to nostalgiczny powrót do przeszłości, a dla dzieci fascynująca lekcja o tym, jak wyglądała cyfrowa rozrywka przed erą internetu i dysków SSD. W strefie gier znajdą się również joysticki analogowe, będące podstawowym kontrolerem w epoce komputerów 8‑bitowych i 16‑bitowych. Uczestnicy będą mogli sprawdzić, jak różni się ich działanie od współczesnych padów — od charakterystycznego oporu drążka po prostotę konstrukcji i ograniczoną liczbę przycisków. W ramach wystawy pojawią się również klasyczne komputery PC z lat 90. i początku XXI wieku — zarówno laptopy, jak i zestawy stacjonarne wyposażone w procesory z epoki: 386, 486 oraz jednostki taktowane częstotliwościami 40, 60 czy 100 MHz. Zaprezentowane zostaną także szybsze konfiguracje oparte na procesorach 166 MHz, 200 MHz oraz jednordzeniowych układach Pentium o częstotliwościach od 300 do 600 MHz. Uczestnicy będą mogli zobaczyć, jak wyglądały i działały ówczesne systemy operacyjne: od Windows 3.11, przez Windows 95 i Windows 98, aż po bardziej zaawansowane Windows XP. Komputery te pozwolą odwiedzającym uruchomić klasyczne gry i programy edukacyjne, a także poznać charakterystyczne dla tamtej epoki interfejsy, dźwięki i ograniczenia sprzętowe, które kształtowały początki współczesnej informatyki domowej. Całość wydarzenia uzupełni strefa relaksu z muzyką retro, konkursami i ofertą gastronomiczną oraz kącik dla dzieci z pikselowymi kolorowankami i prostymi grami planszowymi inspirowanymi stylistyką retro. Projekt zostanie zrealizowany w przestrzeni obiektów miejskich — w zależności od dostępności i warunków technicznych. Rezultatem przedsięwzięcia będzie zwiększenie wiedzy historycznej uczestników, integracja międzypokoleniowa, promocja kultury retro oraz stworzenie przestrzeni, w której wspólne zainteresowania staną się naturalnym mostem łączącym różne pokolenia.


Ogólnodostępność

Projekt „RETRO PIXEL – Rodzinny Festiwal Gier i Komputerów z Przeszłości” będzie realizował zasadę ogólnodostępności poprzez zapewnienie swobodnego, nieodpłatnego udziału wszystkim zainteresowanym mieszkańcom, niezależnie od wieku, poziomu wiedzy technicznej czy doświadczenia z grami komputerowymi. Wydarzenie zostanie zorganizowane w przestrzeni obiektów miejskich, w zależności od ich dostępności - przykładowe propozycje zaznaczono na mapie - co umożliwi łatwy dostęp zarówno rodzinom z dziećmi, jak i osobom starszym. Wszystkie strefy — wystawowa, edukacyjna, warsztatowa, relaksacyjna oraz strefa gier — będą dostępne bez barier, z możliwością swobodnego przemieszczania się i uczestnictwa. Projekt nie przewiduje żadnych ograniczeń związanych z zapisami, biletami czy wcześniejszą rejestracją. Każdy uczestnik będzie mógł korzystać z przygotowanych atrakcji w dogodnym dla siebie tempie i zakresie. Wydarzenie ma charakter rodzinny i międzypokoleniowy, co dodatkowo wzmacnia jego otwartość. Rodzice, dziadkowie i opiekunowie będą mogli wspólnie z dziećmi korzystać z przygotowanych stanowisk, poznawać historię gier i technologii oraz brać udział w warsztatach. Kącik dla najmłodszych, strefa relaksu oraz różnorodność atrakcji sprawiają, że projekt jest dostępny i atrakcyjny dla osób w każdym wieku. Dzięki takiemu podejściu festiwal stanie się wydarzeniem w pełni ogólnodostępnym, integrującym społeczność lokalną i zachęcającym do wspólnego spędzania czasu w przestrzeni publicznej.


Uzasadnienie

Projekt „RETRO PIXEL – Rodzinny Festiwal Gier i Komputerów z Przeszłości” odpowiada na realną potrzebę edukacyjną, społeczną i kulturową mieszkańców Zielonej Góry. W dobie dynamicznego rozwoju technologii cyfrowych coraz mniej osób — zwłaszcza dzieci i młodzieży — ma świadomość, jak wyglądały początki elektronicznej rozrywki i jakie urządzenia kształtowały współczesny świat gier, informatyki i multimediów. Wydarzenie pozwoli w atrakcyjny sposób przybliżyć historię technologii, jednocześnie rozwijając kompetencje cyfrowe i ciekawość młodego pokolenia. Projekt rozwiązuje również problem ograniczonych przestrzeni do międzypokoleniowej integracji. Wspólne granie rodziców i dzieci, możliwość pokazania młodszym pokoleniom sprzętów, na których wychowywali się dorośli, oraz warsztaty o dawnych nośnikach danych tworzą naturalną przestrzeń do rozmowy, współpracy i budowania więzi. Wydarzenie wzmacnia lokalną wspólnotę, łącząc mieszkańców o różnych zainteresowaniach i w różnym wieku. Zadanie jest zgodne z zasadami współżycia społecznego — promuje kulturę, edukację, historię techniki, aktywne spędzanie czasu oraz integrację rodzin. Jest również zgodne z obowiązującym prawem, ponieważ nie wymaga specjalnych pozwoleń, ingerencji w infrastrukturę miejską ani działań wykraczających poza standardową organizację wydarzeń kulturalno‑edukacyjnych. Projekt jest celowy i gospodarny: wykorzystuje istniejące budynki miejskie w zaleznosci od dostepnosci, jako przykłądy zaznaczono na mapie, opiera się na sprzętach, które mogą zostać udostępnione przez lokalnych pasjonatów i organizacje, nie wymaga kosztownych inwestycji infrastrukturalnych, generuje wysoką wartość społeczną i mieści się w zakładanym budżecie na jedno zadanie społeczne


Koszt realizacji zadania

Nazwa pozycji
Jednostka miary
Cena jednostki
Liczba jednostek
Łączny koszt
Organizacja wydarzenia (obsługa stanowisk 13 stanowisk, sprzątanie, ubezpieczenie)szt2120,00 zł612 720,00 zł
Wynajem retro komputerówszt1500,00 zł69000,00 zł
Animatorzyszt1800,00 zł610 800,00 zł
Materiały do wydarzenia (gry, kolorowanki, nagrody)szt400,00 zł62400,00 zł
Promocja wydarzenia (plakatowanie, social media)szt400,00 zł62400,00 zł
Poczęstunek i napojeszt300,00 zł61800,00 zł
SUMA
39 120,00

Lokalizacja na mapie

Ładowanie mapy...